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Descripción

The White Castle es un juego de mesa tipo eurogame de gestión de recursos, colocación de trabajadores y dados, diseñado por Sheila Santos e Israel Cendrero, y publicado por Devir. Se ambienta en el Japón de 1761, donde los jugadores compiten por ganarse el favor del clan Sakai en el Castillo Blanco (Castillo Himeji). 

 
Detalles del Juego
  • Jugadores y Duración: Es un juego para 1 a 4 jugadores y las partidas tienen una duración aproximada de 80 minutos.
  • Edad Recomendada: A partir de 12 años.
  • Mecánicas Principales: Combina la gestión de recursos, la colocación de trabajadores y una mecánica de colocación de dados para realizar acciones. Los jugadores deben tomar decisiones cruciales sobre dónde colocar a los miembros de su clan para maximizar su influencia.
  • Objetivo: Acumular la mayor cantidad de puntos de victoria al final de las tres rondas del juego. Los puntos se obtienen por diversos medios, como la posición de los cortesanos en el castillo, los jardineros en los jardines, los guerreros en las murallas, y los recursos restantes.
  • Dinámica de Turno: En cada turno, un jugador elige un dado de uno de los extremos de los tres puentes disponibles y lo coloca en un espacio de acción, ya sea en el tablero central (el castillo) o en su dominio personal. La diferencia entre el valor del dado y el espacio determina si el jugador paga o gana monedas.