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Descripción

Polilla Tramposa (Cheating Moth) es un juego de cartas familiar de trampas y velocidad donde el objetivo es quedarse sin cartas, permitiendo y fomentando hacer trampas como esconder o tirar cartas ilegalmente, vigilado por el "Chinche Guardián". Los jugadores usan cartas numéricas (1-5) y especiales (Araña, Hormiga, Mosquito, Cucaracha) para descartar cartas, pero las "Polillas Tramposas" solo se pueden eliminar con trampas, y el vigilante debe atrapar a los tramposos, cambiando de rol al ser descubierto, para ganar.

¿Cómo se juega?
  1. Repartir: Cada jugador recibe 8 cartas. Se coloca una carta central para empezar y el jugador de mayor edad recibe el Chinche Guardián.
  2. Jugar cartas: En tu turno, debes jugar una carta inmediatamente superior o inferior a la carta en la pila de descarte (el 1 y el 5 son consecutivos).
  3. Hacer trampas: Puedes deshacerte de cartas escondiéndolas, tirándolas al suelo, etc., pero no la última carta de tu mano.
  4. Cartas especiales:
    • Hormiga: Todos roban una carta.
    • Mosquito: El último en tapar la carta recibe una carta de cada jugador.
    • Araña: Regala una carta (no Polilla Tramposa) a otro jugador.
    • Cucaracha: ¡Corren para jugar una carta del mismo número encima!.
    • Polilla Tramposa: Solo se puede descartar haciendo trampa, o si eres el Chinche Guardián.
  5. El Chinche Guardián: Vigila las trampas. Si atrapa a alguien, el tramposo se convierte en el nuevo Chinche Guardián y el original recibe penalización.